Создание трехмерной модели лодки в программе 3d Max, использую построение с помощью линий (shapes) и модификатора Extrude. Редактирование модели с помощью Edit poly по точкам. Использование модификатора FFD (box). Закинули модель в нейросеть в качестве image promt, и создали визуализацию объекта.
Комментариев пока нет.