Работа 3d модель лодки в программе 3d Mаx и визуализация в нейросети Nano Banana

Создание трехмерной модели лодки в программе 3d Max, использую построение с помощью линий (shapes) и модификатора Extrude. Редактирование модели с помощью Edit poly по точкам. Использование модификатора FFD (box). Закинули модель в нейросеть в качестве image promt, и создали визуализацию объекта.

Комментарии

Комментариев пока нет.

  • Дата подачи: 23.01.2026
  • Автор: Амир Хисамутдинов
  • Куратор: Николаева Айгуль Рамилевна, Преподаватель по инженерной графике
  • Город, регион: город Елабуга, регион Татарстан
  • Наименование ОУ: AIS (Alabuga International School)
  • Номинация: Электронная 3D-модель
Другие работы участников