Цель работы:
Создать ультрареалистичную модель корабля в бутылке, которая отображала бы навыки работы со сложными текстурами и шейдерами.
Задачи:
Создать реалистичное стекло бутылки, которое будет естественно преломлять внешний свет.
Создать естественную модель воды.
Смоделировать технически точную модель корабля.
Отработать навыки скульптинга для генерации гальюнной фигуры на носу корабля.
Расставить освещение, чтобы передать весь объем композиции.
В результате, как представляется, удалось достигнуть поставленной цели, а именно, - создать модель, которая в полной мере передает умение работы с прозрачными и полупрозрачными материалами, а также навыки составления сложной композиции.
Комментариев пока нет.