Объект: механизм создания библиотеки для школьного конструктора.
Предмет: процесс создания библиотеки на языке программирования Arduino.
Цель: создать библиотеку в среде программирования Visual Studio.
Достижение указанной цели предполагает постановку и решение следующих задач:
Познакомиться с Arduino;
Ознакомиться с набором программируемого робота;
Описать процесс написания библиотеки.
Работа Библиотека
Другие работы