Создание трехмерной модели лодки в программе 3d Max, использую построение с помощью линий (shapes) и модификатора Extrude. Редактирование модели с помощью Edit poly по точкам. Использование модификатора FFD (box). Закинули модель в нейросеть в качестве image promt, и создали визуализацию объекта.
- Главная /
- Конкурсы /
- IV-ый Всероссийский открытый детско-юношеский конкурс трёхмерного моделирования и печати «3D как современное искусство» /
- 3d модель лодки в программе 3d Mаx и визуализация в нейросети Nano Banana
Работа 3d модель лодки в программе 3d Mаx и визуализация в нейросети Nano Banana
- Дата: 23.01.2026
- Автор: Амир Хисамутдинов
- Руководитель: Николаева Айгуль Рамилевна
- Город, регион: город Елабуга, регион Татарстан
- Наименование ОУ: AIS (Alabuga International School)
0
Голосовать
Другие работы
