Цель работы:
Создать ультрареалистичную модель корабля в бутылке, которая отображала бы навыки работы со сложными текстурами и шейдерами.
Задачи:
- Создать реалистичное стекло бутылки, которое будет естественно преломлять внешний свет.
- Создать естественную модель воды.
- Смоделировать технически точную модель корабля.
- Отработать навыки скульптинга для генерации гальюнной фигуры на носу корабля.
- Расставить освещение, чтобы передать весь объем композиции.
В результате, как представляется, удалось достигнуть поставленной цели, а именно, - создать модель, которая в полной мере передает умение работы с прозрачными и полупрозрачными материалами, а также навыки составления сложной композиции.